استخدم حساب جوجل الخاص بك للوصول الفوري إلى سجل المشاهدة والمفضلة على جميع أجهزتك.
قم بتسجيل الدخول إلى المحتوى الرائج.
سجّل دخولك للوصول إلى مكتبتك الخاصة ومتابعة محتواك المفضل.
لونيلا لافييت فتاة ذات ذكاء خارق أحضرت بالخطأ ديناصور منقرض إلى عصرها الحديث ومعاً يشكلون فريق من الأبطال لحماية نيويورك ضد الأشرار
بينما ترغب أماليا في هدم مدرسة سبايكرسفيلد، تتحد ست فتيات لإنقاذ مدرستهن من خلال المنافسة في بطولة الكرة الطائرة، وتتلقى الفتيات المساعدة من أسطورة تاريخية قديمة.
صبي صغير يخطو ليحلّ محلّ والدته داخل مجموعة من الكائنات القائمة على الأحجار الكريمة، ويجد نفسه مطالبًا بتعلّم السيطرة على قواه المتنامية. مغامرة تنقله في رحلة اكتشاف مذهلة، مليئة بالتحديات والطاقة الخارقة.
أربع ألعاب صغيرة تبدأ معًا رحلة ممتعة لاكتشاف مدينة طوكيو الكبيرة والعجيبة
قطتان صغيرتان تستكشفان العوالم السحرية، وتقومان باكتشافات وتحلان المعضلات.
ينفّذ محاربو واكاندا عبر التاريخ مهام خطرة لاستعادة قطع أثرية من الفايبرانيوم.
فرانسوا ميدوسا، حاكم العوالق، يخطط لعملية الاحتباس الحراري لتوسيع إمبراطوريته. ثلاثة جنود غير أكفاء يحاولون تنفيذها على الشاطئ، رغم افتقارهم للمهارات والحجم.
أثناء جولة طعام استحقها بجدارة في الصين، يُتهم "كونغ فو باندا" المفضّل لدى الجميع ظلمًا بإساءة استخدام سلاح سحري. وفي سبيل تبرئة اسمه، يتعاون "بو" مع فارس إنجليزي مناسب تمامًا للمهمة الملحمية على الرُغم من طيشه.
ينطلق التوأمان (زاك) و(كودي)، برفقة صديقتهما (لندن تيبتون) ومدير الفندق السيد (موسبي)، في رحلة بحرية لا مثيل لها على متن سفينة تيبتون الفارهة، التي يملكها والد (لندن).
في عالم الكرة المجرية , سكان العوالم المسكونة في مجرة زليون يتنافسون على نيل كاس كرة قدم المجرة و لكنها لم تكن معممةً جداً في كل أنحاء المجرة لذلك كانت بعض المناطق معزولة عنها. هذه اللعبة أصبحت أكثر تعقيداً باضافة الفلوكس والذي يؤثر على قدرات اللاعبين كالسرعة مثلاً والقوة و أن يمتلكوا قدرات خاصة جداً كالاختفاء والظهور في مكان آخر.
لا يوجد وصف متاح.
تقع أحداث القصة باليابان في فترة تايشو (مِن عام 1912 إلى 1926) حول صبي يدعى “كامادو تانجيرو” وهو الإبن الأكبر في عائلته ومعيلها بعد وفاة والدهفي أحد الأيام يذهب “تانجيرو” لبيع الفحم في إحدى البلدات لكنه يضطر لقضاء الليلة عند أحد هناك بدلاً مِن العودة للمنزل بسبب الإشاعات حول الشياطين الآكلة للبشر التي تجوب الأرجاء ليلاً لكن في اليوم الذي يليه عند عودته للمنزل يجد فاجعة بإنتظاره
بيتز البالغ من العمر ثماني سنوات هو مخترع ناشئ مليء بالأفكار العظيمة. إلى جانب شقيقها الصغير النشط بوب ، تستخدم بيتز الهندسة لحل جميع أنواع المشاكل لأصدقائها.
قصة طالب في المدرسة الابتدائية تدور أفكاره وأحلامه بالكامل تقريبًا حول حب كرة القدم. بدأ تسوباسا أوزورا البالغ من العمر 11 عامًا لعب كرة القدم في سن مبكرة جدًا، وبينما كانت في الغالب مجرد رياضة ترفيهية لأصدقائه، تطورت بالنسبة له إلى شيء من الهوس. من أجل تحقيق حلمه بأفضل ما لديه من قدرات في المدرسة الابتدائية، ينتقل تسوباسا مع والدته إلى مدينة نانكاتسو، المشهورة بفرق كرة القدم الممتازة في المدارس الابتدائية. ولكن على الرغم من أنه كان الأفضل في مدينته القديمة، إلا أن نانكاتسو لديه الكثير من المنافسة، وسيحتاج إلى كل مهاراته وموهبته حتى يبرز من بين هذا الحشد الجديد.
أنا وصديقي الشبح
في العام ٢٠٢٢، يكتشف بلو، البالغ من العمر ١٢ عاما، أن أمه كانت عميلة سرية. عندما ينقل بطريقة غامضة إلى العام ١٩٩٢، يلتقي والدته في سن ال١١ عاما ويتورط عن غير قصد في مهماتها الجاسوسية.
عندما تتزوج أمها سليلة العوام من الملك... تكتشف الفتاة المتوسطة الحال "صوفيا" أن كونها أميرة حقيقية ليس مصدر إزعاج مُطلقًا كما اعتقدت.
يصارع المحارب ذو العباءة للتغلب على هواجسه بينما يقاتل الأشرار الأكثر شهرة والأسوأ سمعة في "غوثام"، ومن بينهم "الجوكر" و"بينغوين" و"هارلي كوين".
"كاز" يبدأ مهمة التجسس لكن الأمر يفوق طاقته
عندما يكتشف مات هاتر، تلميذ المدرسة العادي، بوابةً خفيةً في دار السينما التي يملكها، يُنقل إلى بُعدٍ مُرآوي حيث يُصبح حاميًا للكون المُتعدد. مع صديقيه روكسي وغوميز، يُضطر بطل هاتر الجديد إلى مُحاربة الأشرار الخارقين، والدفاع عن العوالم، وإنقاذ جده!
الجراء المرحة من فصيلة البج، الأخوة بينجو ورولي، لديهم شهية للبحث عن الإثارة التي تأخذهم إلى مغامرات مبهجة في حيهم وحول العالم.